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さすがにもう育ててない


まぁ、ちょっと前からレースに出走させてはいる

倉庫キャラ一人オン場所サーキット


Rubis Fire


【現在までのレース記録】


個人勝鳥点 732ポイント


出走回数120回 1着ゴール回数40回


CSR黄金杯 25

CSR黄金杯 35

CSR黄金杯 23
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2009.03.13 定期作業
もはや毎日の日課として動いてる作業


まぁ、8連続成功とか運がいいときもあるがダメなときはホントダメだな


これずっとやってきたけどチョコボの掘りスキルが上がってるようだな


出土したゴゼビが9ダースも貯まったとです。
hobbychocobo.jpg

調度品である。
同じ鯖の人のブログで見たのであっしもついに作ってみた。




あまり出回っていないと思われる物だが、作るのも少々めんどくさい。
(と思う)




その原因が材料の一つ、チョコボカラー:色

黄色、黒、赤、青、緑と5色あり、入手条件がチョコボレースでのコイン75枚交換




育成をしてない人にはほとんど縁のない物ですな。
ちなみに75枚手に入れるためには、


育てたチョコボで厩舎近くのレースでコインを貯める事


レースの参加費が

100/150/200/300/400/600/800/以降1000ギル

と回を追うごとに上がって行き、日本時間の日付が変わるとリセット


勝てるペースとして、8/8/1/1くらいなら


3強いないときは1位で5

3強のどれかいて2位で3

3強全部来て4位で1


で勝てるはず。
どっか前の記事で書いてあると思うあっしのチョコボでも大体同じ
インビンかメテオはクッキー・クラッカーを食らうパターンがあるならそんときは1位が取れる
(うちのチョコボ)
だいたい3強のうち1体が来るペースで2回か1回なしがあって、全部来るという感じでパターーンがある感じだから・・・。

そんな感じで計算すると取得までに・・・。



と、手間と時間がかかるわけで。
あとはチョコボの宝探し
これも育成関連のおまけであり、1日1回できるもので、成功の箱の中に場所によってコイン交換権なるものが入ってる。あっしはいつもアルテパとヨアトルで実行してるのでここのは5コイン分。
昔貯めておいたのとマメに宝探しで600以上貯まってるキャラもあるにはある。



あと入手しづらいのが、ヒッコリー材か。
トリガーNMアイテム畳盾の素材、ザルカの巨人がドロップ
競売で売れないのでバザーじゃないとお目にかかれないのよね。
安く売ってくる方いましたら是非欲しいところである。
作った時のは3,000ギルで6本もバザっておられました!ネ申..._〆(゚▽゚*)
2007.10.23 完全調和
覚えていますか、チョコボレースを・・・。









そんなぐらいサーキットなんて人いねえんじゃねえの?
ひどいコンテンツだ。




そんなオレのチョコボ育成記録もそろそろ終わりそうな育成を達成。




その名も

Perfect Harmony 赤♀
「パーフェクトハーモニー」

力  :最高クラス
持久力:なかなかありそう
判断力:標準よりありそう
感受性:標準クラス

ギャロップ・カンター


ちなみに89日
だがレースでは3強に勝てないな
アイテムなしで。
クッキー食らってくれて、クラッカーも食らい、自分はクラッカーレジストしないとという条件でならアイテムなしで勝てるという前の結果があったかな。



もう1体育ててたのがいたが


Blue Shining


スペルが違う気がしないでもない
「ブルーシャイニング」
だが、交配関係で青になるかと思いきや、


こっちは、

力  :最高クラス
持久力:標準よりありそう
判断力:標準クラス
感受性:標準クラス

ギャロップ・カンター
今まで育てていた4体がとりあえず引退


メンタルから育ててたが


緑♂
力 最高 
持久標準
判断標準
感受あるかないか
曇り好き/ギャロップ・カンター


フィジカルの伸びもそんなに遅くなく、

音楽>展示>穴掘り>荷物>国務>荷物

と織り交ぜ、アビもしっかり覚えさせることに成功
面倒なので、特訓はせずそのまま引退



赤♀
力 相当
持久少し
判断標準よりありそう
感受少し
曇り好き/ギャロップ・カンター


育成コンセプトは上と同じ
ただ伸びが悪く、状態が悪かった
これと同じ結果のがもう1体
そっちのは感受があるかないかまで下がってる
アビが間違えてしまって、カンター・掬い掘り
交配用に使えそうな1体、アビがしっかり受け継がれればいいが。


赤♂
力 最高
持久標準よりありそう
判断標準前
感受あるかないか
晴れ・運搬向き/掬い堀り


フィジカル>穴掘り型
性格のせいか、力の伸びが遅く、力5で持久7と荷物運びでの能力の伸びの偏りが気になった
力最高到達後に穴掘りに移行しここまで。
アビは覚えさせなかった

↓長くなったのでレースと宝探しの話
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